Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
Павел, добрый день! Расскажите о роли SDI Project в этом проекте
«Игры будущего» – не имеющее аналогов мероприяие, главным подрядчиком в котором была казанская компания StarMedia. Мы уже довольно давно работаем с ними и сейчас также были готовы принять участие. В ходе подготовки был придуман целый ряд уникальных состязаний, каждое из которых нуждалось в своей оригинальной площадке, с неповторимой атмосферой, где физическая часть перекликалась бы с виртуальной. Мы принимали участие в работе над оформлением хоккейной арены.
Чем был вызван отказ от традиционных LED-экранов в качестве информационных дисплеев?
Светодиодные экраны были заменены на проекторы, чтобы избежать лишней серьезной паразитной засветки во время телевизионной съемки. Дело в том, что LED-экран сам является источником света, он излучает свет. В отличие от него проекционный экран дает отраженный свет.
То есть, ваш сетап должен был обеспечить еще и телевизионное освещение?!
Да. И мы смогли обеспечить спортивное освещение требуемого уровня для игроков, создать художественный визуальный эффект проекции на льду и одновременно подготовить оптимальные условия для качественной телевизионной трансляции. Размещение на потолке проекторов, направленных вертикально вниз, позволило добиться бестеневой картинки, необходимой для телевидения. А количество проекторов решило вопрос уровня освещения.
Неужели современные проекторы способны обеспечить и мэппинг и требуемый уровень освещения?
Почему нет? Каждый проектор яркостью 30 тысяч люмен покрывал на заданной высоте площадь примерно 160 квадратных метров. Как я уже сказал выше, чтобы достичь нужной яркости, мы направляли по 4 проектора в каждую зону. Уровень освещенности замеряли люксометром у самого льда.
Были ли у вас раньше проекты, где проекция замещает освещение арены?
Нет, раньше такого опыта у нас не было. Мы работали на чемпионате мира по хоккею в Москве в 2017-м году. Тогда светили двумя проекторами в точку. Но здесь потребовалось гораздо большая яркость. Кстати, отчасти радикально поднять уровень освещенности нам помог тот факт, что сама по себе площадка на «Играх» была чуть меньше стандартной хоккейной коробки.
Верно ли утверждать, что реализовать такое решение можно было только на оборудовании топ-класса?
Panasonic не просто так считается лидером: он предоставляет возможности для решения сложных задач, связанных с синхронизацией, яркостью и цветовой температурой. Важен также софт, который позволяет сводить проекторы. Например, если на мероприятии возникают непредвиденные ситуации, такие, как внезапный ветер или сквозняк, который мог бы повлиять на расположение проекторов и их световой поток, мы можем оперативно реагировать онлайн и скорректировать их работу незаметно для зрителей.
Впечатляющее решение. Как долго шла подготовка к этому событию? И кто готовил контент?
Контент для видеопроекции создала заранее компания StarMedia, которая была генеральным подрядчиком. Процесс подготовки контента для проекции начался чуть ли не за год до самого мероприятия. Финальная версия была готова примерно к январю. Разработка технической части проекта потребовала очень долгого времени. Если само мероприятие проходило в феврале 2024 года, то первые репетиции с полным сетапом проекторов мы начали проводить уже в ноябре 2022 года.
SDI Project участвовала во множестве самых разных проектов. Можно ли сказать, что «Игры будущего» стали для вас совершенно новым опытом?
Безусловно это был новый и очень ценный опыт по многим аспектам. Во-первых, мы работали с беспрецедентно большим количеством проекционного оборудования – 60 сверхъярких лазерных проекторов Panasonic. Масштаб всей системы был колоссальным.
Кроме того, это были международные соревнования высокого уровня с участием множества команд из разных стран, а значит ответственность за качество реализации проекта была чрезвычайно высокой.
Сама работа получилась очень интересной и многогранной. Мы плотно взаимодействовали с телевизионными компаниями, режиссерскими группами для согласования всех аспектов.
Ну и конечно, очень интересный контент для зрителей. Было зрелищно. Было заготовлено много разных фишек, реализация которых стала возможна лишь на таком высоком технологическом уровне. Например, был такой эпизод: по катку ездит машина для заливки льда, а за ней остается след. След проекционный, но зрителям было очень сложно понять, что происходит, откуда берется этот след. То есть были и такие довольно интересные решения.
Павел, благодарю Вас за очень интересный рассказ об одном из самых необычных проектов настоящего времени.
Более ранние статьи
Условия выбора реверберационных алгоритмов при сведении
Применение искусственной реверберации неопытными звукоинженерами зачастую сопряжено с набором типовых ошибок. Эти ошибки связаны в первую очередь с непониманием физического смысла процесса реверберации; зачастую реверберация применяется как некоторый «красивый» художественный эффект с целью абстрактного «улучшения» звучания источника звукового сигнала. Для того чтобы разграничить сферы применения искусственной реверберации, разделим функционально типы реверберационных алгоритмов.
О пульт! Как много в этом звука!
Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер: «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
О пульт! Как много в этом звука!
Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер: «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.
Behringer FLOW 8 цифровой микшер малого формата
Пришло время для чего-то действительно нового, с современными функциями, в простой и легкой форме – пришло время для цифрового микшера Behringer FLOW 8.
AKG LYRA. Лира вдохновения для видеоблогеров
Компания AKG, ведущий производитель профессиональных микрофонов, также решила обратиться к теме интернет-вещания и выпустила модель с названием LYRA, в первую очередь ориентированную на видеоблогеров.
«Торнадо» в день «Нептуна»
2019 год стал для компании Guangzhou Yajiang Photoelectric Equipment CO.,Ltd очень богатым на новинки световых приборов. В их числе всепогодные светодиодные поворотные головы высокой мощности: серии Neptune, выпускаемые под брендом Silver Star, и Tornado – под брендом Arctik.
Coemar: светлое чувство
Представляем вам четыре новых прибора от Coemar.
Дмитрий Кудинов: счастливый профессионал
Интервью с художником по свету Дмитрием Кудиновым.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Михаил Суджашвили о том, как живет прокатная компания. Live Sound Agency
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Игры будущего. Павел Клименко о техническом оснащении фиджитал соревнований
С 21 февраля по 3 марта 2024 года в Казани прошло уникальное событие, одновременно в двух мирах спорта – виртуальном и реальном – международный турнир «Игры будущего». Этот симбиоз физических и цифровых спортивных состязаний раскрывает уникальные возможности спортсменов сразу в двух измерениях.
Условия выбора реверберационных алгоритмов при сведении
Применение искусственной реверберации неопытными звукоинженерами зачастую сопряжено с набором типовых ошибок. Эти ошибки связаны в первую очередь с непониманием физического смысла процесса реверберации; зачастую реверберация применяется как некоторый «красивый» художественный эффект с целью абстрактного «улучшения» звучания источника звукового сигнала. Для того чтобы разграничить сферы применения искусственной реверберации, разделим функционально типы реверберационных алгоритмов.
О пульт! Как много в этом звука!
Дмитрий Колесник, инженер, звукорежиссер: «Первый раз настоящий пульт я увидел еще школьником, в 1976 году, почти случайно оказавшись в аппаратной Большой студии фирмы «Мелодия», которая располагалась тогда в бывшем англиканском соборе Св. Андрея на ул. Станкевича. Сейчас этому готическому зданию из красного кирпича снова вернули первоначальное предназначение, как и название улице – Вознесенский переулок. Это был английский Neve, один из лучших на то время пультов в мире. И был он не просто аналоговый, а еще на транзисторах.
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Классическая музыка на открытом воздухе
Когда встречаются единомышленники, профессионалы, люди, которые умеют и мечтать, и работать, то получаются талантливые и запоминающиеся проекты, обогащающие культурную жизнь России и нашу с вами, зрителей и слушателей. Сегодня мы беседуем с Дмитрием Волосниковым, дирижером театра «Новая опера», и известным звукорежиссером Дмитрием Рудаковым. Эта беседа вышла в двух форматах – статьи и видео. Не надо выбирать, читайте и смотрите!
Live Sound Agency. Планы на будущее – развиваться!
Прокатная компания LSA берет свое начало аж в 1990 году, что по меркам российского бизнеса – более чем серьезный срок, а если говорить о музыкальной индустрии, то и подавно. Мы поговорили с директором Михаилом Суджашвили, пришедшим в агентство в уже далеком 2009 году, о том, что представляет собой LSA сегодня, об акустике райдерной, китайской и отечественной, а также о творчестве во время пандемии.
Как сделать мюзикл, чтобы он стал лучшим
Звукорежиссер и саунд-продюсер Олег Чечик в профессии более тридцати лет.
В 2010 году, имея значительный опыт работы в студии и на концертах, он принял предложение Московского театра оперетты поработать над мюзиклом, потом взялся еще за один, затем за третий.
В результате один из них, «Монте-Кристо», в 2014 году был признан лучшим в мире, а другой, «Анна Каренина», был представлен не только в киноверсии, но и в виде уникального приложения.
«Шоу-Мастер» расспросил Олега о том, где и как он работает,
почему мюзиклы требуют особого подхода и в чем заключался его вклад в создание мюзиклов.
«
Прокат как бизнес. Попробуем разобраться
Андрей Шилов: "Выступая на 12 зимней конференции прокатных компаний в Самаре, в своем докладе я поделился с аудиторией проблемой, которая меня сильно беспокоит последние 3-4 года. Мои эмпирические исследования рынка проката привели к неутешительным выводам о катастрофическом падении производительности труда в этой отрасли. И в своем докладе я обратил внимание владельцев компаний на эту проблему как на самую важную угрозу их бизнесу. Мои тезисы вызвали большое количество вопросов и длительную дискуссию на форумах в соцсетях."
Словарь
Трехполосное усиление
- система, в которой сигнал микшера разбивается электронным кроссовером на три частотных диапазона, каждый из которых усиливаетс...
Подробнее